ly.img.android.opengl.canvas / GlFragmentShader / <init>

<init>

GlFragmentShader(shader: String!)
GlFragmentShader(shader: GlFragmentShader!, useDynamicInput: Boolean)
GlFragmentShader(res: Int)
GlFragmentShader(shader: String!, useDynamicInput: Boolean)
GlFragmentShader(res: Int, useDynamicInput: Boolean)